diamondimage = {image.load("img/DA Map/diamond1.png"),
image.load("img/DA Map/diamond2.png"),
image.load("img/DA Map/diamond3.png"),
image.load("img/DA Map/diamond4.png")
}

disdiamondimage = {image.load("img/DA Map/diam1.png"),
image.load("img/DA Map/diam2.png"),
image.load("img/DA Map/diam3.png"),
image.load("img/DA Map/diam4.png")
}

Mapwidth  = #world[1]
Mapheight = #world
diamonds={}
function generatediamonds()  -- a function to generate diamonds
for i = 1 , 6  do
diamonds[i]  =  { }  
diamonds[i].img = diamondimage[1]
diamonds[i].width = diamonds[i].img:width()
diamonds[i].height = diamonds[i].img:height()
diamonds[i].display = "true" 
diamonds[i].play = "false" 
diamonds[i].timer = 0
diamonds[i].show = "true"
 end
end

generatediamonds()

diamonds[1].x = 256
diamonds[1].y = 288


diamonds[2].x = 416
diamonds[2].y = 320

diamonds[3].x = 1280
diamonds[3].y = 352

diamonds[4].x = 2064
diamonds[4].y = 256

diamonds[5].x = 1696
diamonds[5].y = 352

diamonds[6].x = 2304
diamonds[6].y = 352