BMSプレーヤです。 ビー○マニアシミュレータではありません。

仕様・制限・操作方法等は、奇特な方々がpspsoftwareで解説して
下さってるので、こちらを参照して下さい。
http://pspsoftware.ddo.jp/wiki/?JzBMSPlayer
スキンを作って下さった方は、是非上記サイトのuploaderへ。


BMS EVENT SITE
http://dee.manbow.org/event/page/bof2005/




siroimakeinu99@mail.goo.ne.jp


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SELECT_BGM.wavはASOBEATさんの音素材を加工して使用させて頂きますた。
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履歴
v051222
・ストリーム再生/キー音、ついでにセレクタのBGMをoggに対応
　wav:基本。
　mp3:ストリーム再生のみ対応。
　　　配布の段階でmp3圧縮されてる物用。
　　　自分でwavをmp3に圧縮するとズレが生じるので、
　　　予めズレを考慮した上で作られたBMS以外には向かない。
　ogg:ストリーム再生/キー音対応。
　　　自分で圧縮する場合はこっちで。
　　　キー音は読み込み時にデコードし8bitで保持しますが、タグの
　　　コメントに16BITと記述(COMMENT=16BIT)されていた場合は
　　　そのまま16bitで保持します。(メモリを倍消費)
・ストリーム再生の判定を #WAV01が5M以上だった場合から、
　#WAVの定義順に最初に見つかったBMS全体で一度しか使われない#WAVに変更。
・レベルメータに三つ追加
・判定を時間基準に
・先押しpoorを無判定に
・その他何か。色々。


　　　

v051215
・文字列中の"を'に置き換える様にした。
・VERを20000に
　-プレイヤスキン全面変更
　-セレクタスキン拡張・一部変更
　-リザルトスキン変更無し
・BGMをmp3に対応
・テンポ設定を追加
・オートプレイにオートスクラッチ(sc)を追加、5/7/14KEY時のみ有効
・プライオリティー設定を追加
　-Main:和音がもの凄い曲で微妙にプチノイズが入る場合が有り
　-Sound:スクロールにがたつきが出る場合が有り
・オーバークロック設定を追加
　-loader:読み込み時のみOC
　-player:プレイヤ開始〜終了間だけOC
　-both：読み込みからプレイヤ終了までOC
　BGMにmp3を使用している場合、プレイヤは強制的にOCされます。
・セレクタにランダム選曲(□)を追加
・レベルメータを追加／仕様変更
　アナログ上下/左右で、スペアナモード切替・フィードバックモード切替に。
　フィードバックは各パターンがBPM反映・BPM無視の二個ずつ並んでます。
・スコアの記録の条件を緩和、記録するスコアをステージスコアからEXスコアに
・EXスコアの算出式変更
・RECORD.LSTの値を暗号化（適当）
・その他何か。色々。

v051124
・定義ファイル類の文字列を" "で囲む様にした。
・セレクタでBMSが一つも無い時に左右を押すと0除算起こしていたのを修正。
・スクリーンショット機能追加
・キー設定をスキン化
・サバイバルモード追加
・ランク固定追加
・スキンに定義項目を追加 （GGAUGE2IMAGE、NUMIMAGE-15、BGAPOSにdw,dh等）
・その他何か。色々。

v051119
・初版
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