
  e[mulator] 0.82 for PSP(+Windows)

0.81fix3に対してGameGear対応とSega MasterSystem対応を追加
動作確認はソニックでしかやってないので注意が必要。
SMS Plusを移植したけど、セ〜ガ〜って喋らんのが寂しいね

＜未解決の問題＞
(*) ZIP圧縮のFDSファイルおよび、ディスクシステムBIOS
    が使えませんでした。現時点で非対応と思われます。
    →NES以外のファイルタイプは強制排除中
(*) GBのSRAM保存が動かないっぽい。
    →そこまで考えてなかったっぽ...
(*) NEOGEO Pocket
    PCMは再生されません。
    余りにも遅すぎて改造が必須なんでステートセーブ未対応
(*) SMS Plusが実装してないのでPCMが正常に再生されない

＜おまけ(Windows版)の注意点＞
(1) ZIP読み込みに対応しました。
(2) キー割り当て
    F5 : ステートロード
    F6 : ステートセーブ
    F8 : ROM選択
    F9 : 画面拡大(x1,x2,x3,x4)
    ESC: EXIT
    F1 F2 スタートとかセレクトとか
    矢印キーとSとDキーあたりを押すとゲームができそうな気がする。
    キー入力はワンダースワンの回転に対応してません。
(3) GUIが存在しません。
(4) ステートファイルはPSPと共通になってるつもり

＜今後の予定＞
(1) PS3で自作アプリが動くようになったら移植したいね
(2) NEOGEO Pocketは遅すぎるので改善したい(いつか)
(3) PC Engineの修正
(4) 全体的にプログラムの縮小化
(5) PSPでワンダースワンを遊んでいるとハングアップする現象の修正
 
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[*] 現在サポートしているハード
  (1) ＰＣエンジン＋スーパーグラフィックス＋CDROM2(未成熟)
  (2) ワンダースワン
  (3) ファミコン(NesterJ for PSPのソースを利用し改造)
  (4) ゲームボーイ(RINのソースを利用し改造)
  (5) ネオジオポケット(NEOPOPを移植し大改造)
  (6) セガマスターシステム(ゲームギア)
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0.82 変更点

(1) SegaMasterSystemとGameGearに対応
(2) WS : SRAM BANK 変更時にROM BANKを切り替えてしまう致命的な問題の修正

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0.81 fix3 修正項目

(1) WS : フロントミッションとＦＦ１のどちらでも問題がおきないよう修正した。
(2) WS : FF4のセーブデータ読み込みが正常に動作するよう修正した。
(3) WS : リセットでSRAMが消えてしまう問題の修正
(4) NES: 左右反転したスプライトが表示されない問題を修正したつもり。
(5) NGP: NEOGEO PocketのROMが動作するように調整を開始(サウンドなし)

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0.81 fix2 修正項目

(1) WS : 音関係の修正
         FF1などで一部の効果音が音声出力されない問題を修正
         テラーズ２で音声出力されない問題を修正
         Uzumakiで音が鳴りっぱなしになる問題を修正
(2) WS : フロントミッションの文字表示が変だったのを修正
(3) WS : With Youでスプライトが正常に表示されない問題を修正
(4) GB : SGBが動作しない問題を修正

(A) メニュー周りの修正
(B) フレームレート調整処理を修正
    改善の余地あり

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0.81 fix1 修正項目
(1) メニュー全般でハングアップしないようにした(つもり)
(2) PC EngineのTOC選択を動くようにした。
(3) キーコンフィグ全部動くようになった(つもり)
(4) ワンダースワンのSRAMファイルを生で保存するようにした。
    WSCampのSAVと互換性があるかもしれない。
    SAVとの連携については未確認。

未修正項目
(1) NGPが動かない(メニューにキーコンフィグがあるだけ)。
    組み込んであるけど高速化に失敗してハングしてる模様
(2) SMSが動かない(メニューにキーコンフィグがあるだけ)。
(3) PCEngineの改善が見られない
    何も作業してないので改善されていません。

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0.81 修正項目
(0) 全体
  (a) ステート管理の修正
  (b) サムネイル情報を自動生成するよう修正

(1) ワンダースワン
  (a) 横スクロールの問題を修正
  (b) HBLANKとVBLANK処理を修正

(2) ファミコン
  (a) ROMデータベース処理を修正

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