MILLE BORNES v0.99
© 2008 by 240-185
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On ne présente plus le jeu du 1000 bornes...

Comment installer :

- Branchez votre PSP en USB,
- Dézippez le tout à la lettre affectée à votre PSP,

C'est tout.

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Je remercie Benoît TALAMON qui a fait les graphismes du jeu shareware PC MILLE BORNES de 1996 et que j'ai ahum... repompés sans vergogne.
Tout le code C est de moi cependant, je n'ai pas tout volé...

Si vous avez lu l'article de PSPGEN, vous auriez normalement dû voir comment on se servait des touches.

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BUG CONNU :

- On ne peut pas quitter avec la touche HOME.

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REMERCIEMENTS :

- MagiXien pour son site et le boulot qu'il fait
- Ketchup pour m'avoir proposé la place de rédac
- Brunni sans qui ce jeu n'existerait pas s'il n'avait pas codé OldSchool Library (La version utilisée est la 2.10)

Big up aux habitués du chan #psp-generation.com !

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PROUTS D'OR :

- Brunni un peu quand même, qui visiblement a oublié de mettre des .a pour pouvoir lire des MP3
- Tous ceux qui voudraient s'approprier le boulot en disant que c'est eux qui l'ont fait. Autant vous le dire tout de suite, si je le sais, ça va chier.
- Tout mon stock de Wizard senteur matière fécale aux administrateurs de sites ultimes.

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Vous devriez avoir téléchargé cette archive depuis le site http://www.pspgen.com ET UNIQUEMENT CELUI-CI (Mon blog pointant vers le lien direct sur le serveur PSPGEN). Si vous l'avez téléchargé autrepart, merci de l'indiquer en m'envoyant un mail ou un MSN à roundsoftstudio@gmail.com.

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Changelog :

0.99 : 

- Quand le CPU jette une carte, la PSP émet un bip plutôt que le bruit associé à la carte
- Correction d'un bug concernant l'allié et la botte prioritaire ; il peut désormais lui aussi annoncer coup-fourré
- Correction d'un bug concernant les autres joueurs quand ils jetaient un feu rouge alors qu'un des joueurs adverses avait la prioritaire en main => coup-fourré abusif
- Correction d'un bug à la fin du jeu quand il n'y a plus de cartes dans le tas ; on pouvait choisir une carte vide
- Correction de petits bugs
- Petit temps d'attente avant d'annoncer le coup-fourré histoire d'y voir quelque chose...
- Ajout d'un menu
- Ajout de plusieurs modes de jeu :
	* 1 humain contre 1 CPU
	* 1 humain contre 1 humain
	* 1 humain et 1 CPU contre 2 CPUs
	* 1 humain et 1 CPU contre 1 humain et 1 CPU
	* 2 humains contre 2 CPUs
	* 2 humains contre 2 humains
- Pour quitter en pleine partie, attendez votre tour et appuyez sur L+R. Si vous avez mieux, je suis preneur.
                    

0.96 :

- Correction d'un bug de coup-fourrés

0.95 : 

- Première release
